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はじめに
NAMCO HISTORY

XEVIOUS for Windows95
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ゼビウス　1982年発表

 ゼビウスについて

 ゼビウスの遊び方

 キャラクター紹介

 ゲームの設定を変更する

 操作方法の設定を変更する

 その他の機能設定

 ユーザーサポート情報


ゼビウスについて

ソルバルウ（自機）を８方向に操作し、敵を倒しながら進攻します。空中の敵はザッパー、地上、海上の敵はブラスターで破壊できます。敵や敵の弾に当たるとソルバルウを一機失います。ソルバルウをすべて失うとゲームオーバーです。


遊び方

ゼビウスの遊び方

 ゲームを始めるには
 ソルバルウの操作方法
 エリアの進攻
 エクステンド
 ゲームを終了するには


ゲームを始めるには

ラウンチャーメニューからゲームを選ぶと、当時のアーケードゲームの電源を入れた時のリセット状態を再現した画面が一定時間画面上に現れた後、ゲームのスタート画面が表示されます。

スタート画面が表示されたら、クレジット（コインの投入）を F2キーで行ってください。さらに F3キーで各ゲームがスタートします。二人で交互にプレイをする場合は、コインを２クレジット以上投入した状態で F4キーでゲームを開始すると2Pプレイができます。


ソルバルウ（自機）の操作方法

ソルバルウは上下左右、またそれぞれの組み合わせにより斜め方向への移動が可能です。ゲーム初期状態では、各方向への移動は以下のキーに設定されています。

上移動　↑キー
左移動　←キー　[image]　→キー　右移動

下移動　↓キー

ゲーム初期設定では、ソルバルウは３機用意されており、３機すべてを失うとゲームオーバーとなります。

ザッパー

ザッパーは３連射が可能な対空兵器で、前方より飛んでくる敵を破壊することができます。ザッパーの発射ボタンは、ゲーム初期状態でＸキーに設定されています。

ブラスター

ブラスターは一度に一発だけ撃ち込むことができる空対地兵器で、地上の敵を破壊することができます。ソルバルウの前方にはブラスター用の照準が表示されており、地上または海上の敵に照準が定まると照準の四方が赤く点滅します。ブラスターを発射した時点で照準はその場に固定され、そこへ爆撃が行われます。ブラスターの発射ボタンは、ゲーム初期状態でＺキーに設定されています。


ソルバルウ
対空攻撃兵器ザッパーと空対地攻撃兵器ブラスターの２種類を持つ。


ザッパー
ソルバルウの対空兵器。一度に３連射まで可能。


ブラスター
ソルバルウの空対地兵器。単発のみ。


照準
ソルバルウの前方に表示されている。ブラスター爆撃用。


照準の四方が赤く点滅
照準に地上または海上の攻撃目標などが入った状態を示します。


エリアの進攻

ゲームステージとしてのエリアは全部で16面あります。エリアはゲームがスタートすると画面下方向へスクロールしていきます。ゲームスタート時に表示されている森から、次に表示される森までが１エリアとなっており、各プレイエリアの70％以上まで進攻できれば、エリア途中でミスしても次のエリアへと進むことができます。


エクステンド

初期設定では、スコアが 20,000点、60,000点に達すると自機が１機増えます。以降、60,000点ごとに１機ずつ増えます。自機が増えるボーナス得点は、ゲームの設定ダイアログで変更することができます。


ゲームを終了するには

ゲームを終了する場合は、ウィンドウモードで[ゲーム]メニューから[終了]を選択するか、または Altキーを押しながら F4キーを押してください。ゲームを終了すると、NAMCO HISTORYのランチャー画面に戻ります。


キャラクター紹介

ゼビウスには、ソルバルウも含めて全部で26種類ものキャラクターが登場します。

ソルバルウ（自機）

敵キャラクター
ゼビウスに登場するキャラクタのほとんどを占める敵キャラクタは、大きく分けて

・空中を画面上方から飛んできて攻撃するもの
・地上から攻撃してくるもの

の２種類があり、さらに地上の敵には移動するものと固定されているものに分けることができます。

それぞれに攻撃や移動形態が異なり、また破壊した場合の得点も異なります。

アンドアジェネシス（マザーシップ）
エリアの進攻が進むと、大型の敵浮遊要塞アンドアジェネシスが登場し、強力な兵器で攻撃してきます。中心部分（コア）をブラスターで攻撃すると、アンドアジェネシスは機能停止します。また、アンドアジェネシスの兵器である４つの砲台もブラスターで破壊することが可能です。

隠れキャラクター
ソル
地上に何もないところでブラスターの照準の四方が赤く点滅する地点に隠れています。そこにブラスターを命中させるとソルが出現し、さらにブラスターで爆撃することで破壊することができます。

スペシャル・フラッグ
ゼビウスには、全部で４ヵ所のスペシャル・フラッグ・ゾーンが用意されています。ただし、ブラスターの照準は反応しませんので、ゾーン内をくまなく爆撃する必要があります。爆撃で出現したフラッグを通過するとソルバルウが一機追加されます。


ゲームの設定を変更する

ゲームの設定を変更する場合は、[オプション]メニューから[ゲームの設定]を選択してください。変更したゲームの設定は保存されます。

自機の数や難易度の設定

自機の数やゲームの難易度、ボーナス得点の設定を変更したい場合は、各項目の横に表示されている矢印をクリックすると設定可能な項目の一覧が表示されます。任意の項目をマウスで選択し[OK]をクリックしてください。[標準に戻す]を選択すると、初期設定に戻ります。

また、[ハイスコアのリセット]をクリックすると、それまでに記録されていたハイスコアを消去することができます。

画面モードの切り替え

本ソフトウェアでお楽しみいただける画面モードには、通常のウィンドウモードとフルスクリーンモード、フルスクリーン縦表示モードの３種類があります。ウィンドウモードとフルスクリーンモードの切り替えは F11キーで行います。ウィンドウモードで[オプション]メニューから[フルスクリーン]を選んでもフルスクリーンモードに切り替わりますが、フルスクリーンモードではメニューが表示されませんので、ウィンドウモードに戻したい時は F11キーで行ってください。

なお、[ゲームの設定]ダイアログで[フルスクリーン表示を縦画面にする]という項目の左にあるチェックボックスをチェックすると、フルスクリーンモードを縦に表示することが可能です。ただし、通常のモニタ画面を90度倒して設置すると、モニタを破壊する恐れがありますのでご注意ください。


操作方法の設定を変更する

本ソフトウェアでは、キーボードまたはジョイスティックを操作に使用することができます。操作方法の変更を行う場合は、[オプション]メニューから[操作の設定]を選択してください。変更した操作方法の設定は保存されます。

キーボード操作の設定

各機能を割り当てるキーを設定します。機能名の横に表示されている矢印をクリックすると割り当て可能なキーの一覧が表示されます。任意のキーをマウスで選択し[OK]をクリックしてください。[標準に戻す]をクリックすると初期設定に戻ります。

ジョイスティック操作の設定

各機能を割り当てるジョイスティック・ボタンを設定します。機能名の横に表示されている矢印をクリックすると割り当て可能なボタンの一覧が表示されます。任意のボタンをマウスで選択し[OK]をクリックしてください。[標準に戻す]をクリックすると初期設定に戻ります。

なお、ジョイスティックやゲームパッドを操作に使用する場合は、[ジョイスティックを使用する]をマウスでクリックしチェックしてください。

[レバーの上下と左右を入れ替える]をチェックすると、方向操作の上下と左右のコントロールが入れ替わります。フルスクリーン縦表示モードでのみ利用可能です。


その他の機能設定

 ゲームのリセットとテストモード
 サウンドの切り替え
 ゲームをポーズしたいとき


リセットとテストモード

ゲームのリセットとテストモード

[ゲーム]メニューには、ゲーム機を電源投入時の状態に戻す[リセット]と、ゲーム機の状態を確認する[テストモード]という機能があります。これらの機能はメニューから選択するか、[リセット]は F9キー、[テストモード]は F10 キーで実行することができます。このとき、ゲーム画面は当時のアーケードゲームそのままに再現されます。


サウンドの切り替え

[オプション]メニューの[サウンド]を選択、または F12キーを押すことによって、サウンドのオン、オフを切り替えることができます。


ゲームをポーズしたいとき

ウィンドウモードでゲームをしている場合に、ゲーム画面の外をクリックすると一時的にゲームを中断することができます。


ユーザーサポート情報

製品をご使用中にトラブルや疑問が生じた場合は、マニュアルまたはヘルプの関連項目を参照してください。また、マニュアルまたはヘルプを参照してもトラブルや疑問が解決されない場合は、下記ユーザーサポート係までお問い合わせ下さい。

（株）ナムコ

 インタラクティブメディア事業プロジェクト

 ユーザーサポート係

 〒146 東京都大田区矢口 2-1-21

 TEL 03-3756-8507

NAMCO HISTORY

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フルスクリーン縦表示モード

フルスクリーン縦表示モードでは、フルスクリーンモードを当時のアーケードゲームそのままに縦画面で表示します。ただし、通常のモニタ画面を90度倒して設置すると、モニタを破壊する恐れがありますのでご注意ください。


ゲームの設定の保存

自機の数や難易度の設定を保存することができます。記録した内容は、次にゲームを起動した時に読み込まれますので、各種設定を毎回設定する必要がなくなり大変便利です。


操作方法の設定の保存

変更した操作方法の設定を保存することができます。記録した内容は、次にゲームを起動した時に読み込まれますので、使いやすい操作設定を毎回設定する必要がなくなり大変便利です。


ハイスコアの保存

本ソフトウェアでは、ハイスコアとランキングデータを保存することができます。記録した内容は、次にゲームを起動した時に読み込まれます。


ゲームスタート時のソルバルウ（自機）の数を選べます。


ゲームの難易度をEASY（易しい）～ VERY HARD（とても難しい）の４段階から選べます。


自機が追加されるボーナス得点を選べます。


ゲームのデモンストレーション中にサウンドを出力します。


保存されているハイスコアを初期状態に戻します。


フルスクリーンモードを当時のアーケードゲームそのままに縦画面で表示します。ただし、通常のモニタ画面を90度倒して設置すると、モニタを破壊する恐れがありますのでご注意ください。


操作に使用するキーの設定を一覧から選びます。


操作にジョイスティックが使用できるようになります。


ジョイスティックの調整プロパティを呼び出します。ジョイスティックの接続を確認できない場合は、ボタンは利用不可表示となっていますので、コントロールパネルでジョイスティックが正しく接続されているか確認してください。


操作に使用するジョイスティック・ボタンの設定を一覧から選びます。


フルスクリーン縦表示モードで、レバーの上下と左右のコントロールを入れ替えます。ディスプレイを90度倒さずにフルスクリーン縦表示モードを利用する場合に便利です。


このダイアログボックスを閉じ、変更内容を保存します。ゲーム設定の変更を有効にするために自動的にゲームをリセットします。


変更内容を保存せずに、このダイアログボックスを閉じます。


ゲームの設定を初期状態に戻します。


操作に使用するキーの設定を初期状態に戻します。


操作に使用するジョイスティック・ボタンの設定を初期状態に戻します。